桌游 Zoo Vadis (动物园风云/动物园政坛)介绍。
首先,这玩意是古旧游戏《元老院》的重制版。重制做了更好的配件,规则也丰富了。
前阵子收到了游戏,然后上周末正好有六人局,就拿它玩了一下。
讲解规则的时候,我说你拿这个当罗马政坛,但是几个人表示罗马不熟,元老院和凯撒什么的不懂。
我实在没有办法,只好指着最终园区(元老院)说,你们看这个区域是不是有七个位置?这里就是这个动物园的最高机构。
几个人秒懂,我也是无语。
然后他们直接把所有东西都往朝廷里类比,理解速度飞快,还能自行脑补。
给他们介绍NPC派系人员的时候,说这些人不需要多数投票就能升迁。这帮人理解道:合理合理,人家有自己的门路,早就铺好路了就差你给提一嘴创造机会了。
说到动物园长(凯撒)走到那个节点可以让下面的人往上升迁,他们理解是:说拉上去就拉上去,这就是游戏里当届的老大啊。那当届的老大为啥不会在最终七个位置里占一个呢?那估计是最后一届到点了。可是老大为啥没有自己的人往上走去接班呢?
有人恍然大悟——你看那帮NPC,他们往上升都是不用别人操心的,难不成他们其实是园长的人?
那为啥园长还能帮我们?直接专心帮他自己的人不就好了?
你别说,那帮人啥德行,啥也不认就认钱,可能是让园长失望了。园长要找人继承他的梦想!
可是看这个玩法我们也不是啥好人啊?
闭嘴,我们是为了理想不得已而为之!
说到终局怎么算胜利分值,说没有进最终7位的玩家直接出局,没资格算分。有人表示我连最高区域都没挤进去都能捞到这么多,不是说明我更有能力,为啥不能参与算分?
被斥责:你开马自达,你连常wei都不是,你根本没有资格来开这个会!
嗯,讲完规则玩的还挺欢乐的。
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正经说规则什么样:
每个玩家手上都有一堆棋子,然后版图是一个动物园(部门图),大家最终的目的就是让自己的至少一个棋子能够挤进最终明星园区(元老院)。
游戏预设工作就是把动物园长(凯撒)放在初始位置,那群NPC也按照地图提示放在初始萝卜坑里。然后每个升迁节点都盲抽一个利益硬币,放在上面。等有人升迁经过就被抽走然后再盲抽一个补充上去。
版图有两面,一面是给三个(到四个?)玩家准备的版图,常位五个坑,另一面是五到七个玩家的吧,常位七个坑。各部门坑位数量也不同(但都是单数)。
轮到每个玩家行动的时候,可以做的事有四种:
一是往最基层某个部门里塞个人(游戏开始版图上没有任何人,只有一拨已经入场的npc派系的人散布在几个部门里),但是每个部门萝卜坑是有数的,满了就不能塞了只能等有人升迁,腾出位置。
二是试图让你已经在版图上的某个人升迁。升迁需要满足两个条件,一是升迁目标部门还有萝卜坑,二是这人现在所在部门有坑数的半数以上的人投同意票(这个人自己占一票)。如果这个部门有五个坑,就需要三票,就算这个部门只有你一个在职和四个空坑,规矩上也是不管的,必须要三张同意票,没足够人就等有足够人了再说。如果有足够的人,那么你就要去向每个人所属的玩家去争取支持。游戏规定,你们达成的协议里能够立刻执行的利益交换,必须立刻兑现,而任何在这个升迁之后才能兑现的内容,则不受游戏规则保护,全凭人自觉。
除了玩家控制的人,还可以跟NPC的人争取支持,NPC的支持很简单,给他利益就行。游戏里的利益用硬币形状的标记物表示,上面印有数字,代表每个利益本身的档次和量。要NPC支持你,给他一枚档次2或者以上的利益就行,用两枚档次1的利益凑的话,人家是看不上的。问题是每个玩家开始的家底也就两枚档次1. 要高级档次的利益,只能升迁,每次升迁可以获取升迁节点上放着的利益币是高档次利益币唯一来源,不过你也可以在别人求你投票的时候索要高档次的利益币。
投票给人升迁,也是有利益拿的。除了玩家之间的交易之外,在升迁的时候投了赞成票的人,都可以得到一枚档次1币的好处,这是游戏规则下给的。
除了升迁本人,每票得一枚。
但也不是谁都能得的。举例,五个坑有四个人,其中一个人是升迁的,那么他除了自己的一票,还需要两票。所以这场升迁只会产生两枚利益。就算是剩下三个人所属的玩家都表示投了赞成票,也只有两个人能够得到那利益。
具体是谁,当然是升迁的那个人所属的玩家说了算。
更进一步,如果这四个人里,有两个是属于升迁者玩家的,除了给自己人投的票得不到利益,能够得到利益的就只有一个玩家了。
版图上有些部门,就只有一个坑,这种部门一旦有人进去了,那当然是想升想卡自己说了算。
升迁成功别忘了把途径节点上的利益硬币收走,放进屏风后面藏起来。
如果你争取了一遍但是没能够达成升迁需要的票数,那么你这次升迁努力作废。好消息是这种情况不算你做了动作,你可以去换个棋子尝试升迁或者干件别的事。
三是给某一个NPC升迁。如果可以升迁的路线不止一条,你甚至可以指定这个NPC升去哪里,当然,需要有空出来的坑。NPC升迁完全不需要多数票,直接成功。然后你得到一枚档次1利益。注意NPC甚至能升进常七,没问题。掀桌玩家甚至理论上可以做到把NPC都给弄进常七,一般NPC的人数肯定是比常位少一个的,所以再怎么堵至少也会留下一个位置。
四是让园长(凯撒)闪现到地图任何一个节点上来。园长的规则是:他所在的节点,其相邻的下侧部门通过这里升迁是不需要多数票的。但由于园长盯着,由此升迁的人也不会获得这个节点上的利益币。不能获得这个币,其实损失也不小,所以真的得慎重考虑。
最后,游戏等到常位满了,立刻结束。成功把人塞进常位的玩家开始统计手里有合计多少分的利益币,最多的人胜出,平手的人看入常的人数分胜负,这里也平手就看入常的先后次序分胜负。
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目前TTS上还没看到这个游戏的mod,所以没法电脑上玩了。
给一个B站上开箱的up主盒老板做的这个游戏的开箱视频吧:
https://www.bilibili.com/video/BV1ap4y1M7tw
对了,游戏里有稍微复杂一点的可选规则:
有的利益币上印着npc或者园长的标志,意思是玩家拿到这枚币之后,需要立即执行一个升迁NPC或者移动园长的操作。升迁NPC正常获得价值1的币。
每个玩家派系有自己的可选特有能力,有的可以硬塞某个人进一个萝卜坑已满的部门,有的可以让某人在通过园长节点升迁的时候硬把园长踩住的利益币挖走,有的可以允许某人在正常升迁途径之外走一条特例升迁道路升走,当然这种小路是没用利益币的。
一共七种特殊能力。
所有的能力都是整局游戏可以一共发动两次。(有一种利益币上印着能力标记,可以在获得的时候补充一个使用次数)
而且所有的能力都不能给自己使用,只能用在其它玩家的人身上。妥妥的用来交易的。
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